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Die neusten Nachrichten

  • 20. Oktober 2020: Update 28: Krieg der Drei Gipfel veröffentlicht

    Es geht los! Prinz Durin, Sohn von König Thorin Steinhelm, führt seine Armeen an, um Gundabad zurückzuerobern, die Bergheimat seines Volks! Während sich die Langbärte, Zhélruka und Stark-Äxte versammeln, um die große Festung zu belagern, treffen sie auf die Orks, die von Gorgar dem Schonungslosen angeführt werden, dem Sohn von Bolg und dem Bruder von Mazog – und der Krieg der Drei Gipfel beginnt!

    Es gibt eine neue 6er Instanz und einen neuen 12er Raid und viele weitere Neuerungen. Lest hier, was sich alles ändert.

  • 30. Juni 2020: Update 27: Die große Hochzeit findet statt

    Wie es so schön in den Release Notes heißt: "Ganz Mittelerde versammelt sich in Minas Tirith, um die Hochzeit von Arwen und Aragorn zu feiern!" Das wird sicher ein sehenswertes Event. Holt die Taschentücher raus und genießt!

    Darüber hinaus hat das Update noch einiges an Bugfixes und Änderungen zu bieten (z.B. neues Kapitel in der epischen Geschichte). Lest hier, was sich alles ändert.

  • Minas Morgul Far14. April 2020: Die alten Gefährten rekrutieren wieder

    Nach einer langen Phase mit nur geringer Aktivität wollen wir nun das Sippenleben wieder intensivieren. Viele Rückkehrer suchen im Spiel momentan nach einer Heimat, um Unterstützung zu bekommen, Kontakte zu Gleichgesinnten zu knüpfen und gemeinsame Abenteuer zu erleben. So lasst uns nun die Gelegenheit nutzen und gemeinsam in das Abenteuer rund um Minas Morgul und Update 25 stürzen !

  • 6. April 2020: Neuer Brief des HdRO-Producers – Eine Vorschau auf 2020

    Hier findet ihr den neuen Brief des HdRO-Producers. Offenbar ist das Spiel noch lange nicht am Ende und wir dürfen uns auf viele Neuerungen und spannende Geschichten freuen.

Die neusten Postings

  • Versionshinweise zu Update 28.3

     

    Hier sind die Versionshinweise für Update 28.3, veröffentlicht am Mittwoch, den 20. Januar 2021.

     

    Neuigkeiten und Hinweise:

     

    Gegenstände:

    Die Werte physischer Beherrschung und taktischer Beherrschung für legendäre Gegenstände wurden auf allen Stufen reduziert.

    Hinweis: Diese Änderungen bei eingetauschten Schriftrollen der Ermächtigung wirken sich nicht auf Gegenstände aus, die bereits erworben wurden:

    Schriftrollen der Ermächtigung, die beim Quartiermeister von Dol Amroth eingetauscht werden können, gibt es jetzt bis max. Stufe 44.

    Schriftrollen der Ermächtigung, die bei Narnaith in Minas Tirith eingetauscht werden können, gibt es jetzt bis max. Stufe 59.

    Schriftrollen der Ermächtigung, die beim Quartiermeister der Waldläufer von Ithilien eingetauscht werden können, gibt es jetzt bis max. Stufe 59.

    Die neue Aufgabe „Schriftrollen der Ermächtigung gegen Silberstücke des Heers des Westens (Täglich)“ gewährt 1 Schriftrolle der Ermächtigung (max. Stufe 59) im Austausch gegen 50 Silberstücke des Heers des Westens.

    Die neue Aufgabe „Schriftrollen der Ermächtigung gegen Silberstücke des Heers des Westens (Wöchentlich)“ gewährt 3 Schriftrollen der Ermächtigung (max. Stufe 59) im Austausch gegen 100 Silberstücke des Heers des Westens.

    Die Aufgabe „Der Wiederaufbau der drei Königreiche“ gewährt jetzt 3 Schriftrollen der Ermächtigung (max. Stufe 69).

    Die Aufgabe „Schutz für die Beorninger“ gewährt jetzt 2 Schriftrollen der Ermächtigung (max. Stufe 79).

    Die Aufgabe „Schutz für die Elben“ gewährt jetzt 2 Schriftrollen der Ermächtigung (max. Stufe 79).

    Die Aufgabe „Schutz für die Waldmenschen“ gewährt jetzt 2 Schriftrollen der Ermächtigung (max. Stufe 79).

    Die Aufgabe „Der Marsch auf Gundabad: Weitere Schritte (Täglich)“ gewährt jetzt 2 Schriftrollen der Ermächtigung bis max. Stufe 83.

    Die Aufgabe „Kriegsanstrengungen: Gefahren für das Schlachtfeld“ gewährt nun 3 Schriftrollen der Ermächtigung bis max. Stufe 83.

    Handelbare, ungebundene Rufmarken haben jetzt angemessene Regionsaufgaben, die ihre Verwendung einschränken.

    Kleine Schriften der Rufbeschleunigung, die bei Scharmützel-Händlern angeboten werden, werden jetzt beim Erwerb ans Konto gebunden. Hinweis: Diese Änderung beim Binden getauschter kleiner Schriften der Rufbeschleunigung wirkt sich nicht auf Gegenstände aus, die bereits erworben wurden.

    Wenn Ihr die Tat für die entsprechende Stufe der Instanz abgeschlossen habt, könnt Ihr jetzt Ausrüstung von Amdân Dammul, der Blutigen Schwelle, und Shakalush, der Stufenschlacht, eintauschen. Tauschhändler sind unten an der Treppe in Annâk-khurfu und akzeptieren Funken der Verzauberung im Tausch gegen Ausrüstung.

    Das seltene „Drei Gipfel“-Geschmeide von Amdân Dammul, der Blutigen Schwelle, und Shakalush, der Stufenschlacht, wird beim Erwerb jetzt wie vorgesehen an das Konto und nicht an den Charakter gebunden.

    Monsterspiel:

    Die allgemeinen Werte für Monsterspieler wurden leicht abgeschwächt, um sie besser an den durchschnittlichen freien Spieler anzupassen.

    Mehrere Schadensreduzierungen und Stärkungen von Schadensreduzierungen für Monsterspieler wurden reduziert (variiert je nach Klasse).

    Heilungen von Kriegsanführern wurden verbessert.

    Heilungen von Saboteuren wurden verbessert.

    Heilung mit Flächenwirkung für Monsterspieler wurde so geändert, dass sie sich jetzt nur noch auf Kampfgruppen (Gruppen) auswirkt, um Probleme aufgrund der Heilungsmarkierung zu reduzieren.

    Die Verteidiger von Osgiliath („One-Shotter“) greifen jetzt Gegner in 40 m Reichweite an.

    Aufgaben:

    Ältestental: Der Marsch auf Gundabad: Weitere Schritte (Täglich) gibt jetzt korrekt an, dass nur der Abschluss von 4 der 7 Aufgaben erforderlich ist, um sie voranzubringen.

    Ältestental: Der Marsch auf Gundabad: Weitere Schritte (Täglich) geht nicht mehr automatisch weiter, wenn die Aufgabe übernommen wird, nachdem sie zum ersten Mal abgeschlossen wurde.

    Sonstiges:

    Das Patchen über den Launcher dürfte jetzt viel schneller ablaufen, besonders wenn Ihr seit einer Weile nicht mehr gespielt habt.

    Das Effekt-Anzeigesystem wurde aktualisiert, um die Client-Leistung im Kampf, insbesondere bei Schlachtzügen, zu verbessern.

    Bekannte Probleme:

    Charaktere erhalten bei einem Rassenwechsel nicht ihre ordnungsgemäßen Titel für ihre neu gewählte Nationalität. Dies wird in einem künftigen Update korrigiert, und diese Korrektur ist auch rückwirkend geplant.

    weiterlesen
  • Liebe alte Gefährten,

    ich bin Patrick, 46 und ich hoffe (fürchte?) damit alt genug. Kurz ein paar Worte zu mir und meinen Erfahrungen in Herr der Ringe: Direkt nach Release habe ich Herr der Ringe Online probiert, ich bin damals aber nicht über Level 26 hinausgekommen, parallel gab es andere Spiele (WoW) und vor allem Gilden, in denen ich aktiv war. In den Jahren danach habe ich viel MMO Erfahrung gesammelt und bin sehr lange World of Warcraft treu geblieben. Im Laufe der Zeit wird man älter und die Dinge ändern sich und ganz langsam hat WoW den Reiz verloren, dazu kam das sich Gilden auflösten und es dann von der Festplatte verschwand.
    Und was ich zu dem Zeitpunkt noch nicht gedacht hätte, Herr der Ringe Online kann auch nach 13 Jahren in seinen Bann ziehen. Die Grafik mag nicht die aktuellste sein, das Zusammenspiel aus Grafik, Musik und Story ist etwas besonderes.

    Mein Main - wenn man das so nennen kann - heißt Nairaniel, eine Bardin auf der Stufe 122. Zwei Dinge kann ich - zumindest in anderen MMOs - gut, Heiler und Tank sein. Zum guten Schadensausteiler hat es nie gereicht, da waren andere immer besser. Wächter habe ich hier probiert, Hauptmann ebenfalls, beim Barden bin ich im Moment hängen geblieben, Hauptmann ist vom Spaßfaktor dicht am Barden dran. Wie gesagt, auch wenn der Account vor 13 Jahren erstellt wurde habe ich hier nur wenig Erfahrung vorzuweisen

    Warum möchte ich ein alter Gefährte werden? Mein leicht grauer Bart passt finde ich 😉 Und darüber hinaus kommt mit dem Alter auch die Ruhe, so meine Erfahrung. Austausch im TS ist mir wichtig und das man auf einem gleichen Level mit Verständnis für Real Life (Kinder vorhanden, ...) agiert. Die Mitte 20 Gilden sind da schon teilweise anders.
    Da ich hier noch relativ neu bin und wenig Erfahrungen habe suche ich eine Gemeinschaft für gemeinsame Aktionen. Der Gruppenfinder scheint hier nicht so gut zu funktionieren, bisher habe ich noch keine Gruppe voll bekommen und würde neben alten auch neuere Dungeons und Instanzen kennenlernen. Und diverse Fragen habe ich auch zu vielen Dingen hier im Spiel 🙂
    Im Gegenzug zum Löcher in den Bauch fragen biete ich einen zuverlässigen Spieler mit MMO Erfahrung, notweniger Ruhe auch wenn es der 42. Wipe in Folge war und definitiv keinen Sippen Hopper. Wenn die Gemeinschaft passt, dann bleibe ich dabei.

    Welche Spielinhalte interessieren mich? Ich spiele gerne Instanzen und gelegentlich Raids, in WoW habe ich lange Zeit Raids gespielt. Gemeinsam Herausforderungen zu meistern finde ich klasse, auch wenn der Weg dorthin steinig ist und über viele Wipes führt. Gemeinsame Quests und andere Aktionen finde ich auch klasse.

    Was reizt mich am Gruppenspiel? Schwierige Herausforderungen als Team zu meistern, auch wenn es viele Versuche braucht, wenn die Gruppe danach erfolgreich ist, ist das ein super Feeling.

    Viele Grüße,

    Patrick / Nairaniel

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